Patrick Tresset

Artista robótico y computacional

Patrick Tresset es un artista londinense que desarrolla y presenta instalaciones teatrales con agentes robóticos como actores. Tresset elabora los sistemas computacionales que controlan los robots para que su comportamiento se pueda percibir como artístico, expresivo y obsesivo. Estos sistemas están influenciados por la investigación sobre el comportamiento humano, más específicamente cómo los humanos hacen marcas, cómo los humanos representan a otros humanos, cómo los humanos perciben obras de arte y cómo los humanos se relacionan con robots. Tresset también desarrolla robots y sistemas computacionales autónomos para explorar más a fondo su práctica del dibujo y pintura. El trabajo de Tresset se exhibió en asociación con importantes museos e instituciones como el Centro Pompidou, el Museo de Israel, el Grand Palais, el Victoria & Albert Museum (Londres), MMCA (Seúl), BOZAR (Bruselas), Fundación Prada (Milán), Galería de Ciencias (Dublín), WEF (Davos) y en eventos como Ars Electronica, Update_5, Merge Festival, BIAN. Tresset tiene una maestría y un MPhil en artes y tecnologías computacionales de Goldsmiths (Universidad de Londres), donde desde 2009 hasta 2012, codirigió el proyecto AIkon-II. Él también desarrolló y enseñó un módulo de robótica creativa allí. Él también es un ocasional profesor visitante en el Royal College of Art. En 2013 Patrick fue un miembro senior en el Zukunftskolleg, Universidad de Konstanz trabajando con el Prof. Deussen trabajando en el proyecto e-David. Tresset ha publicado trabajos de investigación en los campos de la estética computacional, robótica social, dibujo de investigación e inteligencia artificial. En 2017, el foro económico mundial lo nominó un líder cultural


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